Fuite de données League of Legends (2012)
En juin 2012, le jeu en ligne multijoueur League of Legends a subi une fuite de données. À l'époque, le service comptait plus de 32 millions de comptes enregistrés et la fuite a touché divers attributs de données personnelles, notamment des mots de passe « chiffrés ».
- Victime
- League of Legends
- données
- 339.5K
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Le 2012-06-11, League of Legends a été touché par une fuite de données. Environ 339 487 comptes ont été exposés. En juin 2012, le jeu en ligne multijoueur League of Legends a subi une fuite de données. À l'époque, le service comptait plus de 32 millions de comptes enregistrés et la fuite a touché divers attributs de données personnelles, notamment des mots de passe « chiffrés ».
Sources
- haveibeenpwned.comhttps://haveibeenpwned.com/PwnedWebsites#LeagueofLegends
- leagueoflegends.comhttps://leagueoflegends.com