Fuite de données League of Legends (2012)
En juin 2012, le jeu en ligne multijoueur League of Legends a subi une fuite de données. À l'époque, le service comptait plus de 32 millions de comptes enregistrés et la fuite a touché divers attributs de données personnelles, notamment des mots de passe « chiffrés ».
- Victim
- League of Legends
- Records
- 339.5K